无尽的拉格朗日是否可以替代飞船
来源:若侠网
更新时间:2023-09-23 08:06:33
舰船系统是核心玩法之一,但游戏机制决定了舰船无法被完全替代。尽管部分功能可以通过其他方式实现,但舰船在资源采集、战斗和战略部署等方面仍具有不可替代性。游戏中的工程船负责资源采集,战斗舰船承担攻防任务,而航母等大型舰船则提供战略支援,这种分工明确的体系使得舰船始终是玩家发展的基础。
资源采集是游戏前期的重要环节,工程船的效率直接影响发展速度。虽然可以通过前哨站连接矿点或建造采矿平台提升产量,但这些方式仅能补充而非替代工程船的作用。采矿平台虽然能节省计划圈并提供10%-30%的采集加成,但需同盟成员共享,且无法覆盖远距离资源点。工程船与运输舰混编仍是提升采集效率的主流方案,尤其是中后期资源需求激增时。
战斗层面,舰船的不可替代性更为明显。护航艇、巡洋舰等战斗单位承担主力输出,而防空型舰船则针对特定目标。尽管增援功能可突破指挥值限制临时调用战巡或航母,但曲速航行会转为普通航行,战略灵活性大幅降低。高等级野怪和攻城战必须依赖舰船编队,单纯依靠基地防御或盟友支援无法完成核心目标。
从战略布局看,舰船是控制星域的关键。高速侦查舰可快速部署计划圈,为主力舰队提供跃迁坐标;封锁指令需舰队驻守以刷取野怪经验;而占领城市后,防卫舰队的重建与玩家驻防也离不开舰船支持。尽管部分任务可通过联络站或贸易站获取电子币等资源,但星系控制权始终依赖舰船的实际存在。
工程船、战斗舰船和战略舰船各自承担不可简化的工作,而采矿平台、增援机制等功能仅作为辅助手段存在。玩家需根据发展阶段合理分配资源,而非试图完全规避舰船建造与培养。
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