如何让无尽的拉格朗日舰队提前行进
来源:若侠网
更新时间:2024-04-12 09:12:16
想让咱们的舰队快速抵达目的地,关键在于掌握曲率航行的核心机制。首先需要明确的是,曲率速度是普通航行的五倍,但触发条件必须满足目标区域有己方建筑或先遣舰队。最实用的方法是单独组建一支高速侦查舰(比如FG300侦察型),让它先以常规速度飞到目标点建立计划圈,等它到位后主力舰队就能通过增援指令继承曲率速度。注意主力舰队出发前必须选择侦查舰所在计划圈作为目的地,否则无法激活曲率引擎。
如果咱们需要调动母舰这类慢速单位,千万别直接编入主力舰队拖累整体速度。正确做法是让母舰单独停泊在基地,等高速舰队到达目标后,通过增援功能调用母舰。这样不仅能突破指挥值限制,还能让母舰以曲率速度4500快速移动。记得提前准备好母舰的预制模组,避免临时生产耽误时间。分舰队功能上线后,还能把常用编组保存为方案,下次调用时直接一键部署。
远距离航行要学会利用连续曲率移动功能。当目标距离超过3000吉米时,手动设置中转站既麻烦又容易出错。现在咱们可以一次性消耗策略值预设多个曲率节点,系统会自动规划最优路径。这个功能特别适合跨星系作战,设置好后哪怕下线睡觉,舰队也会自动完成分段跃迁。但要注意封锁区域会消耗额外策略值,途经敌对势力范围时建议先用侦查舰探路。
日常移动要养成三个好习惯:一是永远别在曲速航行中增援,这会导致舰队立刻降为常规速度;二是撤回基地时用两个工程局同时操作,既能加速回防又能迷惑敌人;三是攻击前关闭自动撤回功能,避免舰队因误触设置而白跑一趟。对于采矿船这类非战斗单位,可以部署在采矿平台作为分舰队,既不占主基地指挥值又能随时调用。
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