无尽的拉格朗日护航艇能否装备为潜水艇
护航艇作为舰载机单位,其设计定位和功能机制决定了它无法直接装备为潜水艇。游戏中的护航艇主要针对战机单位设计,拥有持续作战能力,但缺乏水下行动的相关模块或技术设定。从现有游戏机制来看,护航艇的作战环境仅限于太空或大气层内,并未涉及水下作战场景,因此无法实现潜水艇的功能转换。
护航艇的核心作用体现在对战机单位的针对性打击上,其装备系统包括快速火炮、鱼雷发射器等,但这些武器均未设计为水下使用。蜂巢守卫者-重型鱼雷艇虽然搭载了鱼雷攻击系统,但鱼雷的运作逻辑仍基于太空或空中作战环境,不具备水下发射或制导能力。游戏内舰船的装甲系统、动力系统等模块也仅支持太空环境下的机动和防御,进一步限制了护航艇的功能拓展。
从技术层面分析,护航艇的生产和改装需依赖船坞设施,而当前船坞的升级选项仅限于提升舰载机容量或维修速度,并未开放水下舰船的建造权限。玩家即便尝试通过基地扩建解锁新型船坞,也无法突破游戏设定的舰船类型框架。护航艇的引擎系统(如ENA-90型艇用矢量引擎)仅标注了支持高速移动和躲避攻击,并未提及水下推进功能,这从侧面印证了其设计局限性。
关于护航艇的实战部署,其操作指令仅包含转移、攻击、守卫等太空作战命令,系统未提供潜水或两栖作战的选项。舰队编成界面也明确将护航艇归类为舰载机单位,与潜艇类舰船存在本质区别。部分玩家可能希望通过隐身涂层或信息干扰系统模拟水下隐蔽效果,但这些功能仅能降低被导弹命中的概率,无法改变舰船的环境适应性。
综合现有信息,游戏内既不存在将护航艇改造为潜水艇的技术路径,也缺乏相关的玩法支持。开发者对护航艇的定位清晰且稳定,即作为对抗战机的专属单位。若未来开放水下作战内容,可能需要通过新增舰船类型而非改造现有护航艇实现。当前版本中,玩家应更关注如何优化护航艇的太空作战效能,例如合理搭配航母搭载或强化对空火力。