攻城掠地龙纹不被讨虏原因何
来源:若侠网
更新时间:2024-02-04 16:43:36
龙纹不被讨虏的关键在于触发条件没满足,主动单挑获胜且单挑时有车才能触发讨虏效果。如果咱们只有几个影子,对面有几千虎豹骑的话基本全是被动单挑,自然就不会触发讨虏。陷阵也只有第一次单挑有机会讨虏,分裂以后没车了,即使是主动单挑也不行。
陷阵没车头就触发不了效果,只有4星陷阵可以触发这么多条件。有时候咱们会奇怪为啥排名第一的天龙还能被对方的霸王讨虏,这其实是因为对方满足了所有触发条件。想要稳定触发讨虏,就得确保每次单挑都是主动发起并且带着战车参战。
水域防守时刷上觉醒甘宁效果不错,但最多只能触发三十次。强打弱的攻城环境下不建议讨虏敌人影子,因为容易造成卡顿影响操作。让影子速死来换取经验的话,可以换上血装去对面关口讨虏敌人影子,这样能最大化经验收益。
资源储备直接影响讨虏效率,粮食维持持久战、陨铁强化兵器、锦囊加速行军都缺一不可。心理战术也能帮上忙,假意进攻次要城池诱使敌方主力分散,再集中精锐突袭核心据点,这种声东击西的打法能显著降低攻坚难度。
武将技能链的衔接是精髓所在,比如群体护盾配合高爆发输出,能在短时间内击溃敌方防线。战后记得优先修复受损城墙并布置警戒兵力,防止其他势力趁机偷袭。获得的资源要优先升级主力部队兵器,而不是平均分配。
讨虏不是孤立事件,需要和科技研发、外交结盟等系统联动。升级特定科技能增强部队属性,联盟谈判能换取缓冲区的安全。掌握这些要点后,咱们就能更游刃有余地应对各种战况,避免龙纹不被讨虏的尴尬情况发生。
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