在无尽拉格朗日中舰队为何无法启航
舰队无法启航通常由指挥值不足、计划圈未覆盖目标区域或舰船定位冲突导致。指挥值限制是基础机制,每支舰队最多容纳300指挥值的舰船(九级基地可提升至400),若编队时超出上限,系统会直接阻止行动。计划圈则是移动的必要条件,舰队仅能向已建立计划圈的目标航行,且需保持圈内存在友方单位才能激活曲率航行加速。舰船定位问题则体现在系统自动分配的前中后排站位上,若编队中缺乏前排抗伤单位,可能导致系统判定阵容不合理而限制出击。
资源短缺或任务冲突也会阻碍舰队行动。金属、晶体、重氢三种基础资源中任意一种耗尽,都会使新建舰船或维修中的舰队无法投入使用。部分高难度任务要求特定舰种参与,若当前舰队配置不满足条件(如缺少护航艇或载机舰),系统将强制要求调整。工程船与战斗舰的指挥值独立计算,但资源采集与战斗任务共享同一计划圈配额,若同时进行多线操作可能导致策略值不足,迫使部分舰队滞留。
被击毁的舰船无法复原,需重新建造并消耗对应资源与时间,期间编入该舰船的舰队会显示待补充状态。蓝图技术值未合理分配也可能导致舰船性能不达标,例如未强化动力系统的舰船移动速度过低,系统会判定其无法按时抵达目标而禁止启航。联盟领地共享机制下,若盟友正在使用关键航道或资源点,你的舰队可能因路径冲突而暂时无法调度。
PVP规则与中立城市机制对舰队行动有隐性限制。进攻其他玩家基地时,若目标处于联盟保护期或反侦察状态,系统会阻止直接攻击。中立城市需通过联盟集结指令才能攻打,且要求参与舰队必须在封锁圈内集结完毕,距离过远的单位会被系统排除在行动名单外。海盗侵袭事件中,若基地防御舰队未及时回防,所有外出舰队会被强制召回,主动出击指令将失效。
尽管游戏内显示舰队已就绪,实际可能因数据传输延迟出现操作不同步现象。建议检查网络连接后重启客户端,或清除缓存数据重新加载资源。部分低配设备在渲染大规模舰队时可能出现卡顿,临时降低画质可缓解指令延迟问题。