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第二十圈是一款融合了逆向塔防、轻度肉鸽和自动合成玩法的策略手游,玩家需要通过培养英雄、管理资源来击败第20圈出现的终极BOSS。游戏采用卡通画风设计,结合了塔防的经典策略性与合成玩法的趣味性,每局结束后还能用钻石永久强化英雄属性,让成长更有成就感。开局只需简单放置建筑,但随着圈数增加,敌我双方的成长博弈会带来越来越烧脑的挑战。
游戏介绍
这款游戏的核心玩法是建筑产金币-金币养英雄的循环体系,12个建筑格能放置幽灵小屋、秃鹫巢穴等不同产金单位。每跑完一圈地图,敌人属性都会随时间成长,玩家必须让英雄的成长速度超越敌人,才能在20圈内击败最终BOSS。战斗中会自动合成相同等级的技能或装备,比如3个1级点金术能合成2级技能并触发特殊效果。游戏通关后还会解锁难度挑战模式,新增的神秘人弓箭手等英雄角色让搭配组合更丰富。
游戏特色
最让人上头的就是三阶体系设计——当集齐1/2/3级同名技能或装备时,能激活额外增益效果。比如3阶梦境装备每圈增加4点攻击,3阶勇气之霎技能延长buff持续时间。建筑系统也有类似机制,三个野猪小屋能提供50%额外金币加成。游戏包含40+种技能装备组合,像毒镖+阳炎的AOE搭配或拳套+短剑的暴击流都能玩出不同套路。特别要夸夸幽灵怪物设定,它们每3/4圈刷新且不卡路径,是后期对抗高强度敌人的神器。
游戏亮点
全程无广告的设计简直良心,离线也能刷钻石升级永久属性。逆向塔防的创新点在于英雄才是移动核心,要操控他带着怪物遛弯同时完成输出。轻度肉鸽元素体现在每局随机刷新的建筑和技能,可能开局抽到点金术就能快速发育,也可能欧皇附体连出高级缠绕装备。最有趣的是失败机制,阵亡后会根据坚持圈数给予钻石奖励,多翻车几次反而能攒资源点满天赋树,真正实现越挫越强。
游戏优势
12种建筑和9格装备栏的组合深度足够玩上百小时,后期解锁的成神之路难度会新增建筑腐蚀、怪物强化等特殊规则。所有英雄属性都能通过局外成长永久提升,比如加满再起天赋后初始血量翻倍。游戏优化非常到位,74MB的包体包含了动态天气和昼夜系统,跑图时能看到黄昏光影在英雄铠甲上流转的效果。音效细节也用心,重锤技能触发时有真实的破风声,合成装备会发出清脆的叮咚反馈。
小编点评
这款游戏把传统塔防玩出了新花样,用跑圈倒计时替代了波次设定,紧张感拉满。前10圈可以无脑堆建筑,但10圈后必须精打细算——比如保持6个幽灵小屋控场,把猪人巢穴升到6级就停住。技能时序把控是高端局关键,建议把守护和勇气技能错开10秒使用避免真空期。新手推荐主升点金术梦境套的发育流,老玩家可以试试三短剑+小熊的极限暴击流。唯一要注意的是别把建筑升太高,8级以后怪物强度会质变哦。